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[話を終えて] NEW ![ ]Cross the Black Canyon Bridge (黒き峡谷の橋を渡る) [橋を渡る] COMPLETE ![〆]Cross the Black Canyon Bridge (黒き峡谷の橋を渡る) NEW ![ ]Find Khasim Outpost (カシーム前哨地(ぜんしょうち)を見つける) 一度野営地へ戻る(会話のため) 離れの野営地《HIDDEN CAMP》 【選択肢】Changes in the City (街の変わり様) +... DemonHunter Is Caldeum still the city you remembered? カルデウムは今もあんたの記憶のままか? Monk Is the city much as you remember it? 街は今も記憶にあるままか? WitchDoctor Have these lands changed much since you were here last? この土地はあなたが最後に居たときから大きく変わったか? Wizard Have things changed much in Caldeum since you ve been gone? あんたが去って以来、カルデウムは大きく変わったか? Barbalian Has Caldeum changed much since you were last here? カルデウムはあんたが最後に居たときから大きく変わったか? Haedrig Eamon Last time I passed through here was soon after meeting Mira. She wanted to stop and see the city, but I convinced her to travel on. 最後にここを通ったのはミラにあったすぐ後だったな。彼女はここに留まって街を見たがったが、俺は旅を続けるよう彼女を説得したんだ。 Haedrig Eamon My good memories of Caldeum feel like I m watching someone else s life. I ll be glad for us to be gone. カルデウムでの良い思い出なんて、何だか他人ごとのように思えてしまうんだ。できることなら、さっさとおさらばしたいよ。 戻り、橋を渡る 黒き渓谷の採掘場《BLACK CANYON MINES》 Barbalian Now to find the Khasim Outpost. 次はカシム前哨基地を探すんだったな。 DemonHunter The Khasim Outpost can t be far. カシーム前哨地は近い。 Monk Now to the Khasim Outpost. 次はカシム前哨基地だ。 WitchDoctor Now to find the Khasim Outpost. 次はカシム前哨基地を探すんだったな。 Wizard Now to find the Khasim Outpost. 次はカシム前哨基地を探すんだったな。 [フォロワーを連れていると] Scoundrel And hopefully there will be some scantily clad women there to welcome us. 半裸の女たちが歓迎してくれるといいんだがな Enchantress You will find it to the north, though it is still some distance away. まだ結構距離があるけれど、北に向えば見つかるわ。 +小イベント 砂まみれの地下室《DESERTED CELLAR》 Refugee Help me! I don t want to die! 助けてくれ!まだ死にたくない! [中央の信者、ネームド化] カシーム前哨地《KHASIM OUTPOST》 COMPLETE ![〆]Find Khasim Outpost (カシム前哨地(ぜんしょうち)を見つける) NEW ![ ]Talk to Lieutenant Vachem (Lieutenant Vachemと話をする) [フォロワーを連れていると] Templar There s something odd about those guards. 衛兵が妙な感じだな。 Scoundrel The Khasim Outpost! Known for... just about nothing really. カシーム前哨地!有名な...ところなんてまるでないな。 Enchantress It is too quiet. 静か過ぎるわね。 Barbalian Open the gate. I must get to Alcarnus. 門を開けろ。アルカナスに着かなければならない。 DemonHunter I need to reach Alcarnus. Please open the gate. アルカナスに用があるんだ。門を開けてくれないか。 Monk I am going to Alcarnus. Open the gate. アルカナスに行く。門を開けなさい。 WitchDoctor You must open the gate. I need to go to Alcarnus. 門を開けなきゃならん。アルカナスに行きたいんだ。 Wizard I need you to open the gate. I must reach Alcarnus. 門を開けて欲しいんだが。アルカナス大事な用があるんだ。 Lieutenant Vachem You must be mad! But if you re intent on rushing headlong to your death, talk to Captain Davyd down in the command post. He s got the gate key. 正気か!どうしても死に急ぎたいというなら司令室へ降りてダビデ隊長と話をしてくれ。門の鍵を持ってかれちまったんだ。 COMPLETE ![〆]Talk to Lieutenant Vachem (Lieutenant Vachemと話をする) NEW ![ ]Enter the Command Post (司令室へ入る) 司令室《COMMAND POST》 MaghdaMaghda Here you are, delivered unto me as a sacrifice! A gift from Lord Belial! よくぞ来られた、私への生け贄だ!ベリアル様からの贈り物だ。 Barbalian It is you who are the sacrifice... He set you here as bait to lure me away from his treachery in Caldeum. 生贄なのはお前だ...彼はカルデウムでの謀から遠ざける餌としてお前をここにやったんだ。 DemonHunter Really, Maghda? Or did Belial send you here as bait to lure me away from Caldeum? I will kill you, you know. それはどうかな、マグダ。奴はカルデウムから私を誘き出す餌にするためにお前をここに送ったんじゃないのか?分かってると思うが、私はお前を殺すぞ。 Monk You are the sacrifice, Maghda. Belial set you here as bait to lure me away from his treachery in Caldeum. 生贄はお前だよ、マグダ。ベリアルはカルデウムでの謀から私を誘い出す餌としてお前をここに遣ったんだ。 WitchDoctor There is a sacrifice here, but it is not I. Your master set you to this place as bait to take me from Caldeum. 生贄は確かにここにいるが、私じゃない。お前の主人、私をカルデウムから追い出す餌としてお前をここに遣った。 Wizard Sacrifice? Me? Belial set you here as bait to lure me away from his treachery in Caldeum. 生贄?私が?ベリアルはカルデウムでの謀から私を誘い出す餌としてお前をここに遣ったんだ。 [戦闘開始] COMPLETE ![〆]Enter the Command Post (司令室へ入る) NEW ![ ]Kill the demons in the Command Post (司令室の魔物を掃討する) NEW ![ ]Open the Locked Cage (檻の錠前を開ける) MaghdaMaghda No. He would never betray me! いや。主が私を裏切るはずがない MaghdaMaghda Strike her/him down! 奴を打ち倒せ! Barbalian Belial is the Lord of Lies, Maghda. But here is the truth you were dead the minute you killed Cain. ベリアルは嘘の王だ、マグダ。それが意味する事は、ケインを殺したお前は死ぬと言う事だ。 DemonHunter Belial is the Lord of Lies, Maghda. The truth is... you were dead the minute you killed Cain. ベリアルは虚飾の王だ、マグダ。それ故に...ケインを殺したお前には死が相応しい。 Monk Belial is the Lord of Lies, Maghda. It matters not. You were dead the minute you killed Cain. ベリアルは虚飾の王だ、マグダ。いずれにせよ、ケインを殺した瞬間にお前の死は決まったんだ。 WitchDoctor Your master is the Lord of Lies. You matter not to him. おまえの主は虚飾の王だ。奴はお前のことなどどうでも良いんだよ。 Wizard Belial is the Lord of Lies, Maghda. The truth is... you were dead the minute you killed Cain. ベリアルは虚飾の王だ、マグダ。この事実は... ケインを殺した瞬間にお前の死は決まったと言う事だ。 [掃討] COMPLETE ![〆]Kill the demons in the Command Post (司令室の魔物を掃討する) [開ける] Captain Davyd Not a moment too soon. They planned to sacrifice us to Belial. いいところにきてくれた。奴らは俺達をベリアルへの生贄にする相談をしてたんだ。 Captain Davyd Iron Wolves, take back the town! 鋼狼隊よ、ここを取り返すぞ! COMPLETE ![〆]Open the Locked Cage (檻の錠前を開ける) NEW ![ ]Kill the disguised demons in Khasim Outpost (カシーム前哨地の偽装していた魔物を倒す) カシーム前哨地《KHASIM OUTPOST》 [掃討後] Player共通 Has Maghda reached Alcarnus? マグダは既にアルカヌスなのか? Captain Davyd Yes. We ve heard rumors of a horrible slaughter there. ああ。あそこでの恐ろしい虐殺の噂を聞いている。 Barbalian Then the sooner you open this gate, the sooner justice will be done. では一刻も早く正義を成すために、一刻も早く門を開けるんだ。 DemonHunter Then I cannot delay any longer. Open the gate. ではぐずぐずしている暇はない。門を開けろ。 Monk Open the gate. I will put an end to Maghda s evil. 門を開けなさい。マグダの悪業に終止符を打とう。 WitchDoctor Then you must open this gate. I must save who I can. なら門を開けなさい。助けられるものは助けなくては。 Wizard Then please open the gate. It is well past time for Maghda to die. では門を開けて下さい。マグダは早々に死ぬべきだ。 次のクエスト 鮮血の町(CITY OF BLOOD) へ続く
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このページを編集 ゲーム名 A THE NA Aweking from THE ordinary life GameID Disc1 Disc2 Disc3 Disc4 Disc5 SCPS-00000 - - - - ・現在の推奨設定 吸出ツール Alcohol 52% 変換ツール PopstationMD Free GUI v7.1b 圧縮レベル マルチディスク GAME ID 変更しない CFWのバージョン 5.50GEN-D2 POPSのバージョン 5.50 ・設定 安定化 高速化 ・現在ある不具合、問題など 動いた人の喜びの声、動かない人の怨嗟の声(ソフトに関する事等フリーコメント) 名前 コメント すべてのコメントを見る A THE NA Aweking from THE ordinary lifeの動作報告をする ↓表を編集する↓ [部分編集] 動作確認表 [吸出]Alchol52%[変換]PopstationMD Free GUI v7.1b 5.50GEN-D3 5.50GEN-D2 5.50GEN-B2 5.00m33-6 不明 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 5.50 5.00 4.01 3.90 3.80 3.72 3.52 3.51 3.40 3.30 3.11 3.10 3.03 3.02 3.01 3.00 不明 ・表の備考 5.50GEN-D3 5.00M33-6 ・関連情報 ゲームの評価 Amazonのレビュー...[続きを読む] 攻略情報 裏技改造
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【登録タグ 164CD CD CDE NeruCD TOTAL OBJECTIONCD YMCD otetsuCD takamattCD utmlCD うみろCD かいりきベアCD ざうにCD じっぷすCD すこっぷCD ぺぺろんPCD ゆちゃPCD タカノンCD ダルビッシュPCD デッドボールPCD ナナホシ管弦楽団CD バタパンPCD 全国発売 暴走PCD 西沢さんPCD】 前作 本作 次作 EXIT TUNES PRESENTS GUMitia from Megpoid EXIT TUNES PRESENTS GUMity from Megpoid EXIT TUNES PRESENTS GUMical from Megpoid こじろー takamatt YM TOTAL OBJECTION じっぷす otetsu ぺぺろんP Neru ざうに かいりきベア ナナホシ管弦楽団 ゆちゃP 西沢さんP すこっぷ デッドボールP ダルビッシュP バタパンP utml cosMo(暴走P) タカノン 164 富岡二郎 発売:2013年8月7日 価格:¥2,000(税込) 流通:全国 レーベル:EXIT TUNES CD紹介 シリーズ累計12万枚突破! 大人気GUMIコンピレーションアルバム第6弾! ! 『黒猫アンティーク(a.k.a. cosMo@暴走P)』『ゆちゃP』『otetsu』等による書き下ろし新曲を多数収録!! ジャケットイラストは人気絵師『富岡二郎』描き下ろし!! 曲目 ユクエシレズ / こじろー トキヲ・ファンカ / takamatt 鴉の帰り道 / YM NEW!! 茅蜩モラトリアム / TOTAL OBJECTION レイワイテロリズム / じっぷす 食物連鎖 / otetsu NEW!! たった一つの弾丸で / 虹原ぺぺろん(ぺぺろんP) NEW!! 谺、碧海、那由多を見定むアグラフォノスの詩篇 / Neru×ざうに 悪性ロリィタマキャヴェリズム / かいりきベア NEW!! ハートに火をつけて / ナナホシ管弦楽団 脱出ゲヱム / ゆちゃP NEW!! 少年少女モラトリアムサヴァイヴ / TOKOTOKO(西沢さんP) リトルエミーと星の手紙 / すこっぷ Beside & Besides / デッドボールP NEW!! 夢幻 / ダルビッシュP Caseaman / vataco(バタパンP)×utml 少年ノアとΦの邂逅 / 黒猫アンティーク(a.k.a. cosMo@暴走P) NEW!! 次咲く花の色は / タカノン end tree / 164 NEW!! リンク 公式サイト EXIT TUNES amazon コメント 追加乙! -- 名無しさん (2013-06-15 11 34 03) 新作ktkr! アグラフォノスの詩篇入ってるとかやばい。 -- 名無しさん (2013-06-15 11 46 08) YMさん、黒猫さん、Neruさんとかマジ俺得ww デッドボールPはまじめな曲だといいんだが・・・・ -- 名無しさん (2013-06-15 12 36 05) 好きなPばかりでとても嬉しいけども、流石に乱発しすぎだと思う -- 名無しさん (2013-06-15 12 37 40) ↑同意。前作から4ヶ月後の発売だし、発表が前作発売の2ヶ月後って流石に早すぎる気がする。Neruさんは嬉しいけど。 -- 名無しさん (2013-06-15 12 54 40) こんだけ新曲多かったらすぱのばじゃないですかー -- 名無しさん (2013-06-15 17 56 10) アグラフォノスきたー、絶対買う! -- 名無しさん (2013-06-15 18 04 52) アグラフォノス来たか!前作見送っといてよかった… -- 名無しさん (2013-06-15 19 02 43) 既存曲がちょっと古めのものでうれしい。追加するなら10,11年くらいの曲がいいなー。 -- 名無しさん (2013-06-15 19 21 35) また、グミコンピ?アグラフォノスすきだけど… -- 名無しさん (2013-06-15 20 03 38) 書き下ろしのボカロPがいい加減マンネリな気がする。いや,嫌いなPという訳ではないけどね。 -- 名無しさん (2013-06-16 20 38 02) ボカロP豪華じゃん! -- 名無しさん (2013-06-16 21 24 50) ジャケット富岡二郎さんなのか!期待!! -- 名無しさん (2013-06-16 22 24 35) またか…ちょいとGUMI多すぎなんちゃうか?Neruさんの入ってて嬉しいけどよ… -- 名無しさん (2013-06-17 08 37 13) 超気になるwktk!!! -- 猫杖 (2013-06-17 22 30 09) 谺、碧海、那由多を見定むアグラフォノスの詩篇がある!!!!!買いたい!! -- POKUNA (2013-06-18 22 24 24) アグラフォノスがあるだけで、全然違うなーデPがマシな曲を作ってくれると信じたいが…無理だよなw -- 名無しさん (2013-06-19 08 35 59) 毎回良作!今回も買うよー! -- 名無しさん (2013-06-19 13 47 54) ↑GUMIコンピだけな -- 名無しさん (2013-06-20 09 31 39) ジャケと特典きた!いい感じ! -- 名無し (2013-06-20 21 38 33) ↑やっぱり?今回のラバストがめっさ可愛いんだよな -- 名無しさん (2013-06-21 08 32 07) デP覚悟ww古めの曲を入れてほしい。GUMIコンピだけは、選曲いいからなー -- 名無しさん (2013-06-21 09 18 48) レイワイテロリズム収録希望 -- 名無しさん (2013-06-21 09 32 07) 夢幻きた!熱い! -- 名無し (2013-06-21 13 00 35) ↑2同意。でもユクエシレズのほうが入りそうかも -- 名無しさん (2013-06-21 19 08 31) ↑ユクエシレズ入ってたら買いたいわ -- 名無しさん (2013-06-21 21 05 22) YMさんはネジボルトアリガトがよかったなぁ -- 名無しさん (2013-06-22 16 18 21) ↑わたしもそうおもった。書下ろしはGUMingのときの3曲ぐらいが一番よかったのにな・・・。素晴らしい既存曲はほかにもたくさんあるよ。 -- 名無しさん (2013-06-23 15 13 11) 書き下ろし多すぎて、目がくらむ -- 名無しさん (2013-06-24 08 37 05) しかもetcってことは書き下ろし曲絶対増えるよなw -- 名無しさん (2013-06-24 10 26 28) 追加きてた。なんとユクエシレズ収録、デPのEnglishとかこれ買いだわ。 -- 名無し (2013-06-24 18 36 50) ↑ ユクエシレズくるのか!!これは買おう -- 名無しさん (2013-06-24 18 47 59) 書き下ろし多いのはアレだが、やっぱりGUMIコンピは選曲いいよな。 -- 名無しさん (2013-06-24 19 44 23) ユクエシレズ嬉しいなぁ デPさんの書き下ろし期待 -- 名無しさん (2013-06-24 21 15 55) ユクエシレズが入るなら買おうかな!! -- 名無しさん (2013-06-24 22 18 19) こすもんは、前回の続きかね。借りようかなー -- 名無しさん (2013-06-25 08 40 44) ユクエシレズきたーー!金ないからツタヤで借りよ! -- 名無しさん (2013-06-25 16 27 00) 追加される既存曲が見事にツボをついている。。。買いだな。 -- 名無し (2013-06-25 22 05 26) 好きだけどさすがにGUMIコンピ多すぎなような気がするんだが -- 名無しさん (2013-06-25 22 43 27) トキヲ・ファンカじゃん…どうしよう買おうかな… -- 名無しさん (2013-06-26 00 50 01) 今回の収録曲(既存曲のほう)豪華じゃね!?買いじゃね!? -- 名無しさん (2013-06-26 08 47 39) ユクエシレズ収録はでかいなー! -- 名無しさん (2013-06-26 09 47 54) すこっぷと164参加か。これで新曲も打ち切りっぽいな。 -- 名無し (2013-06-26 19 05 58) 164は9月にアルバム出すのに・・・まだ被ると決まったわけではないがEXITだしな・・・ -- 名無しさん (2013-06-26 20 55 45) 被らないでほしいな~どっちも買う予定だから -- 名無しさん (2013-06-26 21 04 39) EXITはGUMI好きだねぇ、わざわざ依頼して書き下ろしばかりにするくらいならもう少しスパン開けりゃいいのに -- 名無しさん (2013-06-26 21 56 10) ジャケ今までと違う感じでいい! -- 名無しさん (2013-06-28 15 53 40) 流石にスパン短すぎ… 私は構わないけどそのせいで叩かれそうで怖い -- 名無しさん (2013-06-29 13 47 20) ストラップちょうかわいいよね。うーん、悩む。 -- 名無しさん (2013-06-30 09 14 27) #11014;同意。ラバストが今までより可愛いよな -- 名無しさん (2013-06-30 17 57 54) ジャケットめちゃくちゃかわいいじゃん・・・ジャケ買い余裕 -- 名無しさん (2013-07-02 17 56 23) もう15曲も決定してるのか…!既存の選曲いいな!殿堂入りしてるかしてないかくらいの曲をもうちょっと入れてほしいな…! -- 名無しさん (2013-07-02 18 16 30) もう新作か…。つい最近GUMitia発売されたと思ったのに…。早いな…。 -- 名無しさん (2013-07-04 16 00 26) ↑ですよねーでも、つい最近のヤツはーGUMI・IA・MAYUなんですよー -- 名無しさん (2013-07-05 08 37 00) あの八王子Pさんの曲入らねーかな?(期待) -- 名無しさん (2013-07-08 23 37 54) 西沢さんPのミュンヒハウゼン、YMさんのネジボルトアリガトを… -- 名無しさん (2013-07-09 21 02 43) ↑YMさんは書き下ろし枠だから無理じゃね? -- 名無しさん (2013-07-09 21 46 00) ぺぺろんさんの新曲はタイトルから察するにシルバーバレットと関係あるのかな -- 名無しさん (2013-07-09 21 50 07) ゆちゃさん、ほんとゲーム好きだな。オタクか? -- 名無しさん (2013-07-10 08 12 14) 林檎と歯車のショーケースとCaseaman推します!!!入ってほしいなあ…。。 -- 名無しさん (2013-07-10 17 01 58) ぺぺろんPの曲はシルバーバレット関連で確定。本人が公言してる -- 名無しさん (2013-07-10 17 25 49) ↑3 たしかに!ww -- 名無しさん (2013-07-10 19 32 22) 茅蜩モラトリアム入るんだ!欲しい!! -- 名無しさん (2013-07-10 20 43 05) そろそろCaseamanを頼む… -- 名無しさん (2013-07-19 23 07 57) ミュンヒハウゼンかウソナキストが欲しいな -- 名無しさん (2013-07-20 00 35 37) 全曲公開来た!今回も神がかった選曲。。。 -- 名無し (2013-07-25 22 55 30) yおじさんのマウスパット欲しい~ -- 名無しさん (2013-07-26 09 39 25) まじすかじっぷす氏入るんすか、これは欲しいなぁ -- みーざ (2013-07-31 22 44 19) よし買うw -- 名無し」 (2013-08-06 03 05 14) ぺぺろんさんのは何と繋がってるんだろ?シルバーバレット? -- 名無しさん (2013-08-09 21 33 21) 脱出ゲヱム絶対殿堂入りする -- ケロイド (2013-08-17 18 23 34) トキヲ・ファンカめちゃくちゃハマった -- 名無しさん (2013-09-01 02 24 03) 谺、碧海、那由多を見定むアグラフォノスの詩編……!!ついに来たか!!!!!!!! -- GUMI、MAYU、IAがLOVE野郎 (2013-12-20 17 04 50) じっぷすさんだあああああああああ!!!!!! -- 名無しさん (2014-02-16 14 48 10) これ超欲しいな~。ユクエシレズとか夢幻も収録されてるし、end treeも収録されてる!超豪華だ! -- リンゴ (2014-11-13 03 23 59) 名前 コメント
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Emily Wants to Play 項目数:11 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ いわゆるびっくり系のホラーゲームなので心臓の弱い方は注意 コンプまで3~5時間 MLG Pizza Delivery Make it past 5am without losing. 200 Creepy Invitation A strange note from someone unknown. 50 Never Let Them Leave Find the recording from the dolls. 50 Such A Happy Girl What s down there? 50 No Peek-A-Boo For You Survive the midnight hour. 100 Statue-Like Make it past 1 am alive. 100 You are not "it"! Survive 2am without getting caught. 100 That Was Easy Figure out how to survive 4am. 100 Strange Parents He hid the entrance, so that no one would ever find it. 100 U Got REKT! Don t listen. 100 Warm Sunlight Escape the house from Emily and her dolls. 50 11時~0時までの間に以下のことを行っておくこと 懐中電灯と地下への隠し通路を開けておく必要がある(正確には4時までに行えばよいが、人形のことを考えると0時までに行っておくのが一番よい) 懐中電灯は玄関から見てドアを右、右と進んだブルースクリーンのPCのある寝室か左奥のキッチンの奥の部屋のどちらかにある 地下への隠し通路は玄関から見てドアを右、左と進んだベッドルームの4つあるランプのうち壊れているランプ(クローゼットのドア正面に見て左側のランプ)を操作するとクローゼットの床が開いて地下へ降りることが出来る ちなみにこの隠し通路を開けずにキッチン奥の穴から地下に降りるとゲームオーバー(但し下記の実績解除もあるので一度は飛び込んでおくこと) 0~2時までは人形が1体ずつ増えていく 0時~出現するキキ(顔が白い女の子の人形)は笑い声がしたら後ろを振り向かないとゲームオーバー 目視している状態であれば近づいても襲われることはない 1時~出現するピエロは出現したときは動いても構わないが、こちらを向いて両掌を向けているときに動くとゲームオーバー(視点を変えようとしてもゲームオーバーになるので注意) 2時~出現するチェスター(スーツをきたサラリーマン風の人形)が一番の鬼門 出現後すぐにプレイヤーを追いかけてくるので部屋を移動しなければならない 3時~は上記の3体がどんどん出現してくる、ピエロとチェスターが同時に出現した場合はほぼ死亡確定 4時~は今までの鬼ごっこから一転してかくれんぼが始まり、エミリーを見つけることになる 部屋の電気を点けるとゲームオーバーになるため、4時以降は懐中電灯が必須 制限時間は75秒だが、すぐにタッチせずにギリギリまで待ってタッチすると探す手間が省ける(大体1時間経つのに5,6分ほどなので) この時間帯だけは人形は出現しないので探すことだけに専念できる ほとんどが1階のどこかの部屋にいるが、地下にもいる場合があるので注意 5時~はエミリーを探すと同時に3体の人形が襲い掛かってくる 制限時間は90秒に伸びるが、上記と同じで時間ぎりぎりまで粘ってエミリーにタッチすることで探す手間を省く 時計周りのようにリビング→リビング横の倉庫(?)→キッチン→奥の部屋→地下→ベッドルーム→バスルーム→ベッドルーム(ブルースクリーンのPCのあるほう)→玄関のルートがおススメ 但し地下やベッドルームやバスルーム側に出現している場合はすぐにタッチして移動させないと、粘っているとチェスターやキキから逃げる場所がなくて詰む(特にチェスターはドアを開けてエリア移動しないと消えないので) 基本的に走り回ることになるのでキキは無視する(キキ出現後にエミリーを見つけたら後ろを向いてきていないか確認はする必要はある) ピエロだけはどうしようもないので止まって消えるまで待つ チェスターから逃げられるようにエミリーを見つけたらドア付近にいてエリアチェンジをする この辺りを意識しておけば確実とは言わないがクリアできる確率は上がる 6時~はすぐに家から脱出する(脱出しないでいるとゲームオーバー、下記の通り実績にもなっているので一度はゲームオーバーになる必要がある) Creepy Invitation 玄関から見て正面のドアを開けて奥の窓枠の下のところに紙が落ちているので拾うと解除(JOIN USと書かれている) Never Let Them Leave 隠し通路を開けて地下に行き、机の引き出しにあるボイスレコーダーを再生すると解除される Such A Happy Girl ゲーム開始直後キッチン奥の部屋へ行くとエミリーが地下への穴に入っていくのが見えるので追いかけて穴に飛び込んで少し進むと解除 U Got REKT! 6時以降家から脱出せずいると解除
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MOD/Fall from Heaven II/BtS/ユニット/弓術 version0.40z MOD/Fall from Heaven II/BtS/ユニット/弓術 [#h82045e7] 通常 [#kd2c26c3] 国家 [#e7cf86fb] 宗教固有 [#f69623bc] 通常 ユニット 種別種族 icon strength; icon movement; icon hammer; 前提条件 能力 昇格 Archer(弓兵) 弓術 3 / 5 1 60 弓術弓術射撃場 (建造物) 1回先制攻撃+25% 都市防御, +25% 丘陵防御+20% 応射率, +10% 応射ダメージ 長弓兵弩兵弓騎兵 Dwarven Slinger(ドワーフ投石兵)代替 ルシュイアープ代替 カザード 弓術 ドワーフ 3 / 5 1 60 弓術弓術射撃場 (建造物) 1回先制攻撃+25% 都市防御, +25% 丘陵防御+20% 応射率, +10% 応射ダメージ 長弓兵 弩兵 弓騎兵 Javelin Thrower(投槍兵)代替 ドヴィエロ代替 イリアン 弓術 4 1 90(+30) 弓術 弓術射撃場 (建造物) 1回先制攻撃+25% 都市防御, +25% 丘陵防御+20% 応射率, +10% 応射ダメージ 長弓兵弩兵弓騎兵 Archer(弓兵)不可 すべての文明 弓術 オーク 3 / 5 (毒)+1 1 - (蠍一族) 1回先制攻撃+25% 都市防御, +25% 丘陵防御+20% 応射率, +10% 応射ダメージ なし Frostling Archer(フロストリング弓兵)不可 すべての文明 弓術 フロストリング 2 / 4 (冷気)+1 1 - サウィン祭 1回先制攻撃+25% 都市防御, +25% 丘陵防御+20% 応射率, +10% 応射ダメージ なし Longbowman(長弓兵)不可 カザード 弓術 5 / 6+[鉄] 1 120 弓師弓術射撃場 (建造物) 1回先制攻撃+25% 都市防御, +25% 丘陵防御+30% 応射率, +15% 応射ダメージ 狙撃手火縄銃兵弩兵 Gargoyle(ガーゴイル)代替 ルシュイアープ ゴーレム 8 +[鉄] 1 180(+60) 工学彫刻家のアトリエ (建造物) 1回先制攻撃 +25% 都市防御, +25% 丘陵防御+30% 応射率, +15% 応射ダメージ 初期昇進 鉄壁 +25% icon hammer;生産速度 大理石 icon marble;により なし Firebow(火弓隊)代替 アムリテ 弓術 5 / 4 +[鉄] 1 120 弓師弓術射撃場 (建造物) 1回先制攻撃+25% 都市防御, +25% 丘陵防御+30% 応射率, +15% 応射ダメージ 初期昇進 精神集中 II, 炎 I 狙撃手火縄銃兵弩兵 Arquebus(火縄銃兵)不可 マーキュリアン不可 リョースアールヴ不可 ヒッパス不可 ドヴィエロ不可 残り火一族不可 スヴァルトアールヴ不可 カラビム不可 地獄の軍勢不可 蛮族の国 弓術 10 1 180 爆薬火薬 (資源) +30% 応射率+15% 応射ダメージ火薬使用 (都市の防壁無効) - 国家 ユニット 種別 icon strength; icon movement; icon hammer; 前提条件 能力 昇格 Crossbowman(弩兵)不可 マーキュリアン 弓術 9 / 13+[鉄] 1 180 機械弓術射撃場 (建造物) 国家ユニット(同時に4体まで)1回先制攻撃+25% 都市防御, +25% 丘陵防御+40% 応射率, +20% 応射ダメージ - Flurry(疾風隊)代替 リョースアールヴ 弓術 12 +[鉄] 2 180 機械弓術射撃場 (建造物) 国家ユニット(同時に4体まで)1回先制攻撃 +25% 都市防御, +25% 丘陵防御 +40% 応射率, +20% 応射ダメージ 初期昇進 電撃戦 - Marksman(狙撃手)不可 マーキュリアン不可 ルシュイアープ不可 カザード不可 ドヴィエロ 弓術 11 1 (240) 精密射撃弓術射撃場 (建造物)Lv.6以上のユニットから昇格 国家ユニット(同時に4体まで)不可視を視認1回先制攻撃+40% 応射率, +20% 応射ダメージ初期昇進 狙撃都市で生産できない - 宗教固有 ユニット 種別 icon strength; icon movement; icon hammer; 前提条件 能力 昇格 Nightwatch(夜警隊) 弓術 3(毒) +2+[鉄] 1 120 弓師#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。エススの枢密院 (国教, 都市) 1回先制攻撃+30% 応射率+15% 応射ダメージ初期昇進 国籍秘匿 シャドウライダー暗殺者
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削除案件(本人による動画削除後に記事作成されたため) 現在、この曲の扱いについて会議場/既に削除された楽曲の記事作成についてで議論中です。意見のある方はこちらにお願いします。 議論が終了するまでは、この記事を新たな記事にしたり、削除したりしないようお願いします。
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I Need You To Survive(by Hezekiah Walker) I need you, You need me. We ve all aprat of God s body Stand with me, agree with me We re all apart of God s body It is his will, that every need be supplied You are important to me, I need you to survive You are important to me, I need you to survive (repeat x2) I pray for you, You pray for me I love you, I need you to survive I won t harm you with words from my mouth. I love you, I need you to survive. (repeat x6) It is his will, that every need be supplied You are important to me, I need you to survive. 私にはあなたが必要です あなたにも私が必要なはずです 私たちはみんな神様の体の一部 共に歩きましょう 同意してください 私たちはみんな神様の体の一部なのです 全ての必要が満たされることを 神様は望んでいます あなたは大切な存在 あなたに生きてほしい 私にとって大切な存在 あなたに生き抜いて欲しいのです あなたのために祈ります 私のためにも祈ってください 愛しています あなたに生きて欲しい 言葉であなたを傷つけたりしない 愛しています あなたに生き抜いて欲しいのです
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「クープランの墓」よりメヌエット(Menuet from "Le Tombeau de Couperin") 作曲者:Maurice Ravel 年代:? 演奏形態:二重奏 収録:現代ギター 2002年6月号
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【登録タグ 164CD 40㍍PCD 666CD CD CDE CDコンピレーション CRUSHER-PCD Circus-PCD DECO*27CD Last Note.CD YMCD buzzGCD otetsuCD yukkedoluceCD うみろCD ささくれPCD すこっぷCD なぎみそCD ゆちゃPCD シグナルPCD ニャンシスCD ハツ子CD フェイPCD 全国発売 左CD】 前作 本作 次作 EXIT TUNES PRESENTS GUMical from Megpoid EXIT TUNES PRESENTS THE BEST OF GUMI from Megpoid EXIT TUNES PRESENTS Gumissimo from Megpoid -10th ANNIVERSARY BEST- DECO*27 164 Last Note. 40㍍P こじろー buzzG ささくれP ゆちゃP YM otetsu 666 フェイP Gigio すこっぷ シグナルP Deadman yukkedoluce CRUSHER-P Circus-P 左 なぎみそ ハツ子 ニャンシス 流通:全国 発売:2015年2月4日 価格:¥2,100(税抜) レーベル:EXIT TUNES CD紹介 VOCALOID 「Megpoid(GUMI)」のすべてが詰まったベストアルバム!! EXIT TUNESが贈る、GUMIベストアルバムが遂に発売!!総再生回数1000万回超!GUMIの超有名楽曲ばかりを詰め込んだ永久保存版! ジャケットイラストは歴代のジャケットイラストを担当した 左氏 ・ 小原トメ太氏 ・ なぎみそ氏 ・ hatsuko氏 ・ のん氏 ・ 富岡二郎氏 ・ ちま氏 が手掛ける。 上記の歴代豪華絵師達が描くアナザージャケットが封入される。 曲目 モザイクロール / DECO*27 天ノ弱 / 164 セツナトリップ / Last Note. シリョクケンサ / 40mP ユクエシレズ / こじろー しわ / buzzG ぼくらの16bit戦争 / sasakure.UK ポーカーフェイス / ゆちゃP 十面相 / YM カーニバル / otetsu ダヴィンチの告白 / 666 幻奏歌 / フェイP ケッペキショウ / すこっぷ 会いたい / Dios/シグナルP 林檎売りの泡沫少女 / yukkedoluce 【ボーナストラック】ECHO / CIRCRUSH(CircusP+Crusher-P) 【ボーナストラック】アリガトロス / YM 【ボーナストラック】キドアイラク / ニャンシス (arranged by Nem) (バンドブラザーズPコラボ楽曲) リンク 公式サイト EXIT TUNES amazon コメント 今までに入ってた曲の中から選ばれて再収録される感じなのかな? -- 名無しさん (2014-11-24 15 23 28) 新曲はないのか。 -- 名無しさん (2014-11-26 23 14 40) 新曲あるし、はいるよ? -- 名無しさん (2014-11-29 07 48 28) ベストとか新しいな -- 名無しさん (2014-12-03 16 53 48) 新曲は今の所「ECHO」だけ? -- 御坂 (2014-12-07 15 55 42) ネメシスの銃口入りそう -- 名無しさん (2014-12-10 17 38 56) 一応補足。"etc. now making, coming soon!"となっていますが、ニンテンドー3DSソフト「大合奏!バンドブラザーズP」で作曲された曲が収録されるようです。 情報元:ttp //9129suppon.com/506/ -- 名無しさん (2014-12-13 15 51 41) いままでのアルバムのまとめ? -- 良太 (2014-12-13 16 34 27) 受験終わってこれ聴いて大泣きしたい!! -- うれし涙だといいな… (2015-01-02 00 53 34) 会いたいと天ノ弱は鉄板だよなぁ -- 名無しさん (2015-01-15 23 16 13) TRACK LIST決まったらしい -- 名無しさん (2015-01-21 16 31 46) モザイクロールと16bit戦争が追加されていましたね -- 名無しさん (2015-01-21 16 36 51) お、ボーナストラック楽しみ -- 名無しさん (2015-01-21 19 07 53) モザイクロールとはびっくり -- 名無しさん (2015-01-22 09 31 42) GUMIの名曲揃いですね。YMさんの曲が気になります…。 -- 御坂 (2015-01-22 13 28 55) ささくれPがやっと入ってくれたんやな。同じEXITから発売してたSTARDOM2以来の収録ですな。DECO*27さんはSTARDOM3の頃から入ってなくて心配してたけど、最近はEXITにも収録されるようになったから嬉しいです。 -- 不明P (2015-02-04 11 28 11) EXITシリーズの中ではこれが一番好き。 -- 初心者です。 (2018-10-18 18 53 35) 最終コメントこれてwww -- 名無しさん (2018-10-18 18 54 17) 名前 コメント
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MOD/Fall from Heaven II/BtS/呪文/秘術 version040y MOD/Fall from Heaven II/BtS/呪文/秘術 [#xc382ef9] Arcane Spells / 秘術呪文 [#w3738bae] Rank 1 [#g7dfbcf2] Rank 2 [#h8391073] Rank 3 [#e02497a3] Arcane Spells / 秘術呪文 Rank 1 精神集中 I の昇進が必要 呪文 前提 射程 効果 Fair Winds(順風) Air I(大気 I) 0 同タイルの海軍ユニットに順風の昇進を付与(+1 移動力、+25% 退却率、毎ターン5%で解除) Haste(快足) Body I(肉体 I) 0 同タイルのユニットから鈍足の昇進を除去さらに生物ユニットなら快速の昇進を付与(+1 移動力、毎ターン100%で解除) Dance of Blades(剣の舞) Chaos I(混沌 I) 0 同タイルのユニットに剣の舞の昇進を付与(+1回先制攻撃、毎ターン100%で解除) Raise Skeleton(骸骨再生) Death I(死 I) - スケルトンを召喚する (永続)墓地で使用すると計3体のスケルトンが召喚され、墓地は消滅する Wall of Stone(石の壁) Earth I(大地 I) 都市 都市に石の壁を建造する(+25% icon citydefence;、術者が都市を去ると消滅する) Enchanted Blade(呪付の刃) Enchantment I(呪付 I) 0 同タイルのユニットから武器の腐食の昇進を除去さらに白兵ユニットなら呪付の刃の昇進を付与 (+20% 戦闘力) Rust(腐食) Entropy I(エントロピー I) 1 範囲内の敵ユニットから銅、鉄、ミスリルの武器を除去さらに白兵ユニットなら武器の腐食の昇進を付与 (-10% 戦闘力) Blaze(放火) Fire I(炎 I) - 術者がいるタイルに火を放つ (燻る煙から徐々に燃え広がっていく)ジャングル、森林、古代樹林で使用可能 Slow(鈍足) Ice I(氷 I) 1 範囲内の敵ユニットから快速の昇進を除去さらに鈍足の昇進を付与(-1 移動力、毎ターン30%で解除) Loyalty(忠誠) Law I(法 I) 0 同タイルの味方ユニットに忠誠の昇進を付与(戦闘で倒されても捕縛や離反が起こらない、+20% 魅了抵抗) Sanctify(大地浄化) Life I(生命 I) 1 範囲内の地形を浄化 (死の灰、都市の廃墟、地獄の侵食を除去)都市の廃墟を除去するとアルマゲドンカウンタが減少墓地を浄化するとエインヘルヤルの軍勢を召喚する (永続) Floating Eye(浮遊する目の召喚) Metamagic I(超魔術 I) - 浮遊する目を召喚する(鷹と同様に偵察任務を行える) InspirationTreetop Defense(閃き) Mind I(精神 I) 都市 都市に閃きを与える(+2 icon research;, +1 icon greatperson; 賢者/ターン、術者が都市を去ると消滅する) Treetop Defense(梢の護り) Nature I(自然 I) 0 同タイルの味方ユニットの固めた守りを完全にする (25%)森林、古代樹林で使用可能 Blur(陽炎) Shadow I(影 I) 0 同タイルのユニットに陽炎の昇進を付与(先制攻撃無効、応射無効、毎ターン50%で解除) Courage(勇気) Spirit I(魂 I) 0 同タイルの生物ユニットに勇気の昇進を付与(恐怖無効、同タイルのユニットに +10% 回復率/ターン) Scorch(日照り) Sun I(太陽 I) - 術者がいる平原を砂漠に、氷土をツンドラに変化させる 他国の領土で使用すると宣戦布告 Spring(湧き水) Water I(水 I) - 術者がいる砂漠を平原に変化させる周囲1タイル以内の延焼を鎮火する Rank 2 呪文 前提 射程 効果 Maelstrom(竜巻) Air II(大気 II) 2 範囲内の全てのユニットに約15%の電撃ダメージ (上限30%) 中立ユニットを巻き込むと宣戦布告 Regeneration(再生) Body II(肉体 II) 0 同タイルの生物ユニットに再生の昇進を付与(+10% 回復率/ターン、行動したターンも回復可能、全快後に解除) Mutation(変異) Chaos II(混沌 II) 0 同タイルの生物ユニットに異形の昇進を付与 (規定の昇進をランダムに得る(*1))既に異形のユニットを再び変異させることはできない Summon Spectre(スペクターの召喚) Death II(死 II) - スペクターを召喚する(主な特徴:恐怖の昇進を持つアンデッド) Stoneskin(石の皮膚) Earth II(大地 II) 術者 術者が石の皮膚の昇進を得る(+3回先制攻撃、属性ダメージ半減、+2 防御力、戦闘後に解除) Flaming Arrows(炎の矢) Enchantment II(呪付 II) 0 同タイルの弓術ユニットに炎の矢の昇進を付与(+1 戦闘力(火炎)) Summon Pit Beast(奈落の魔獣の召喚) Emtropy II(エントロピー II) - 奈落の魔獣を召喚する(主な特徴:戦闘に勝利すると召喚期限が延長) Fireball(火球) Fire II(炎 II) - 火球を召喚する(主な特徴:巻き添えダメージおよび都市砲撃、厭戦感情に影響しない) Summon Ice Elemental(氷の精霊の召喚) Ice II(氷 II) - 氷の精霊を召喚する(主な特徴:+1 親和力 氷のマナ、砂漠に進入不可) Summon Host of the Einherjar(エインヘルヤルの軍勢の召喚) Law II(法 II) - エインヘルヤルの軍勢を召喚する(主な特徴:戦闘に勝利すると召喚期限が延長) Destroy Undead(アンデッド退散) Life II(生命 II) 1 範囲内の全てのアンデッドユニットに約30%の神聖ダメージ (上限100%)中立ユニットを巻き込んでも宣戦しない Dispel Magic(解呪) Metamagic II(超魔術 II) 2 敵ユニットの呪文による恩恵および味方ユニットの呪文による不利益を除去術者がいるタイルのマナノードを無色のマナに戻す Charm Person(魅了) Mind II(精神 II) 1 範囲内の敵の生物ユニットに魅了の昇進を付与(攻撃できない、毎ターン20%で解除) Poisoned Blade(毒の刃) Nature II(自然 II) 0 同タイルの味方の偵察ユニットに毒の刃の昇進を付与(+1 戦闘力(毒)) Shadowwalk(影歩き) Shadow II(影 II) 0 同タイルのユニットに影歩きの昇進を付与(応射無効、攻撃の際に建造物による都市防御を無視、毎ターン25%で解除) Hope(希望) Spirit II(魂 II) 都市 都市に希望を与える(+4 icon culture;/ターン、+1 icon happy;、術者が都市を去ると消滅する) Blinding Light(目眩ましの光) Sun II(太陽 II) 1 範囲内の全ての敵ユニットを2ターンの間移動できなくさせる Water Walking(水上歩行) Water II(水 II) 術者 術者が水上歩行の昇進を得る(水タイルに進入可能、上陸攻撃および渡河攻撃ペナルティなし) Rank 3 呪文 前提 射程 効果 Summon Air Elemental(大気の精霊の召喚) Air III(大気 III) - 大気の精霊を召喚する(主な特徴:あらゆる地形を通行可能で、ユニットを倒すと稲妻の精霊を生む) Graft Flesh(肉体移植) Body III(肉体 III) - 肉のゴーレムを召喚する (永続)(主な特徴:生物ユニットを消費して昇進や戦闘力を強化できる) Wonder(不可思議) Chaos III(混沌 III) - 3つ~5つのランダムな効果を起こす (*2) Lichdom(不死の秘法) Death III(死 III) 術者 術者をリッチへ転生させる Summon Wraith(レイスの召喚) Death III(死 III) - レイスを召喚する(主な特徴:恐怖と忌まわしき抱擁の昇進を持つアンデッド) Summon Earth Elemental(大地の精霊の召喚) Earth III(大地 III) - 大地の精霊を召喚する(主な特徴:+1 親和力 大地のマナ) Enchant Spellstaff(呪文の杖の作成) Enchantment III(呪付 III) 術者 術者が呪文の杖を得る(呪文の杖は消耗品で、詠唱済みの状態を元に戻すことができる) Wither(衰弱) Emtropy III(エントロピーIII) 1 範囲内の全ての敵の生物ユニットに約10%の死ダメージ (上限40%)さらに衰弱の昇進を与える(-20% 回復率/ターン、-10% 攻撃力、-50% 戦闘で得られる経験値) Summon Fire Elemental(炎の精霊の召喚) Fire III(炎III) - 炎の精霊を召喚する(主な特徴:+1 親和力 炎のマナ、炎無効、巻き添えダメージ) Snowfall(豪雪) Ice III(氷 III) 1 範囲内の敵ユニットに約40%の冷気ダメージ (上限80%)周囲のタイルを一時的に氷土に変える Valor(武勇) Law III(法 III) 0 同タイルの生物ユニットに武勇の昇進を付与(+1 戦闘で得られる経験値、+10% 呪文抵抗) Resurrection(蘇生) Life III(生命 III) - 死亡した文明の英雄を復活させる (7ターンの遅延、装備品は再生しない) 0~29の経験値を持つ勇士を召喚する (永続)墓地の上で使用可能で、使用後に墓地は消滅する Domination(服従) Mind III(精神 III) 1 対象の敵ユニットを自分の文明に離反させる対象は抵抗率が低く、戦闘力の高いユニットが自動的に選択される失敗すると術者は精神 IIIの昇進を失う Summon Djinn(魔人の召喚) Metamagic III(超魔術 III) - 魔人を召喚する(主な特徴:+1 親和力 すべてのマナ) Vitalize(肥沃化) Nature III(自然III) - 術者がいるタイルを肥沃化する (氷土→ツンドラ / 砂漠→平原→草原)地獄に侵食された地形は肥沃化できない Summon Mistform(霧の生命体の召喚) Shadow III(影 III) - 霧の生命体を召喚する(主な特徴:国籍秘匿と不可視の昇進を持つ幻影) Trust(信頼) Spirit III(魂 III) - 術者の文明に対する、他の全ての指導者の態度を好転させる (+4) Summon Aurealis(オーリアリスの召喚) Sun III(太陽 III) - オーリアリスを召喚する(主な特徴:+2 親和力 太陽のマナ) Summon Water Elemental(水の精霊の召喚) Water III(水 III) - 水の精霊を召喚する(主な特徴:水上歩行、+1 親和力 水のマナ)